Cómo jugar a Zombie Lane
Todo lo que ves aquí sale de los datos reales del juego: armas, cultivos, zonas y misiones.
Lo básico

Cada acción (disparar, limpiar, plantar, construir) gasta energía. Empiezas con 14 puntos y recuperas 1 cada 30 segundos hasta tu máximo. Al subir de nivel el máximo puede aumentar.

Monedas: se ganan cosechando, eliminando zombis y completando misiones. Sirven para casi todo lo del mercado.

Billetes: la moneda especial del juego. Se consiguen al subir de nivel, con el bono diario y completando misiones. Abren armas y objetos especiales.

Comida: se obtiene al cosechar y sirve para recargar energía en el mercado.

Experiencia: cada acción suma. Hay 101 niveles; al subir recibes monedas, billetes y recarga de energía.

El tutorial dura 7 pasos: crear el personaje, hablar con Rob, limpiar el jardín y derribar a los primeros zombis.
Combo: encadena acciones seguidas para llenar el medidor y ganar un extra.
Armas del mercado
Daño por golpe, munición máxima y nivel necesario. El coste es el del mercado, en monedas o billetes del juego.
| Nombre | Daño | Munición | Nivel | Coste |
|---|---|---|---|---|
Pala |
1 | Cuerpo a cuerpo | 1 | Gratis |
Escopeta |
1 | 10 | 1 | 200monedas |
Subametralladora |
1 | Ilimitada | 4 | |
Katana |
2 | Cuerpo a cuerpo | 6 | |
Rifle de caza |
2 | 10 | 7 | 800monedas |
Ametralladora |
4 | 20 | 12 | |
Rifle de asalto |
2 | 100 | 8 | |
Escopeta lanzagranadas |
10 | 2 | 1 | |
Pistola de bengalas |
2 | 2 | 1 | 20.000monedas |
Cultivos
Elige según lo que tardes en volver: fresas y rábanos en minutos, coles y judías para toda la noche.
| Nombre | Coste | Crece en | XP | Monedas | Comida | Se marchita en |
|---|---|---|---|---|---|---|
Fresas |
10monedas |
1 min | 1 | 30 | 1 | No |
Rábano |
25monedas |
15 min | 2 | 45 | 1 | 45 min |
Sandía |
50monedas |
30 min | 3 | 70 | 2 | 3 h |
Manzano |
700monedas |
30 min | 10 | 20 | 1 | No |
Maíz |
100monedas |
1 h | 4 | 150 | 3 | 6 h |
Supercosecha |
500monedas |
2 h | 5 | 605 | 4 | 9 h |
Cebolla |
110monedas |
3 h | 1 | 190 | 1 | 18 h |
Pimientos |
350monedas |
4 h | 7 | 526 | 3 | 24 h |
Zanahoria |
220monedas |
6 h | 8 | 350 | 3 | 36 h |
Calabaza |
370monedas |
8 h | 12 | 585 | 4 | 3 d |
Judías |
470monedas |
12 h | 11 | 880 | 4 | 6 d |
Col |
600monedas |
18 h | 12 | 1150 | 4 | 9 d |
Un cultivo maduro se marchita si no lo cosechas a tiempo; revivirlo cuesta monedas o billetes. Los zombis también pueden atacarlo.
Zombis
Cada tipo tiene su resistencia. Los de disturbios y los jefes aguantan muchos más disparos.
-
Zombi conserje débil Vida 1 1 XP y 2 monedas -
Zombi vendedor débil Vida 1 1 XP y 2 monedas -
Zombi camarera normal Vida 2 3 XP y 4 monedas -
Zombi fontanero normal Vida 2 3 XP y 4 monedas -
Zombi jardinero fuerte Vida 4 5 XP y 6 monedas -
Zombi bombero fuerte Vida 4 5 XP y 6 monedas -
Zombi obrero fuerte Vida 4 5 XP y 6 monedas -
Zombi Militar Vida 2 1 XP y 2 monedas -
Zombi disturbios superfuerte Vida 8 25 XP y 50 monedas -
Zombi paleto Jefe Vida 30 2 XP y 5 monedas
Zonas de aventura
Tu casa es la base. Las demás zonas se abren con el nivel y con una misión.
| Zona | Se abre en el nivel |
|---|---|
| HogarTu granja, el punto de partida | — |
| Lugar de RobLa casa de Rob, donde empieza el tutorial | — |
| VecinoLa casa de un vecino al visitarlo | — |
| CircoZona de aventura con misiones propias | 10 |
| CentroZona de aventura con misiones propias | 15 |
| Lugar del accidenteZona de aventura con misiones propias | 20 |
| La curaZona de aventura con misiones propias | 25 |
Misiones y niveles
Hay 357 misiones entre la historia principal y las zonas de aventura. Algunas son cadenas con personajes como Rob o Daisy; otras son consejos de supervivencia y tareas cronometradas. Cada una da experiencia, monedas o objetos.
Primeras misiones de la historia
- Ajuste de cuentas5 XP
- Restablecer comunicación5 XP
- Buscando las hojas del diario de rob i10 XP
- Reconstruye tu casa14 XP
- Rescata a frank el granjero15 XP
- ¡ayuda a rob poli de alquiler!40 XP
- El reto de la comida25 XP
- Fuera de mi huerto25 XP
Pala
Escopeta
Subametralladora
Katana
Rifle de caza
Ametralladora
Rifle de asalto
Escopeta lanzagranadas
Pistola de bengalas
Fresas
Rábano
Sandía
Manzano
Maíz
Supercosecha
Cebolla
Pimientos
Zanahoria
Calabaza
Judías
Col